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【発売日】 2014/11/21 【商品内容】 30枚デッキ(2種)各1セット 遊び方DVD1枚 マニュアル1冊 攻略書1冊 プレイシート2枚 ※YWSDナンバーのカードは新規収録、それ以外は過去のブースターから再録。 カード一覧 カード詳細 ジバニャンデッキ 妖怪カード YWSD-001 ブシニャン YWSD-002 ジバニャン YWSD-003 サファイニャン YWSD-004 エメラルニャン YWSD-005 ルビーニャン YWSD-006 トパニャン YWSD-007 ネタバレリーナ YWSD-008 花さか爺 YWSD-009 やまタン YW01-001 メラメライオン YW03-001 獅子まる YW03-004 焼きおに斬り YW02-038 つまみぐいのすけ YW02-040 ゼッコウ蝶 YW02-060 ツチノコ YW02-064 りゅーくん YW03-066 にんぎょ イベントカード YWSD-019 極小球体真っ二つ斬り コマさんデッキ 妖怪カード YWSD-010 しゅらコマ YWSD-011 山吹鬼 YWSD-012 コマさん YWSD-013 コマさん YWSD-014 コマさん YWSD-015 コマさん YWSD-016 コマじろう YWSD-017 うんちく魔 YWSD-018 イケメン犬 YW01-009 でんぱく小僧 YW02-014 キュウビ YW02-020 グレるりん YW03-023 雷蔵 YW02-049 ジミー YW02-050 ヒキコウモリ YW01-030 ヨコドリ YW02-059 認MEN イベントカード YWSD-020 レジェンド妖怪の登場
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スペシャル 妖怪リスト 特別な手段でしか入手できない妖怪の情報です。 カードID 名前 必殺技 入手方法 PYW-101 ジバニャン(鬼スタイル) ひゃくれつ肉球 認定会「第2回ともだちたくさんできた会?」 PYW-102 ジバニャン(雷様) ひゃくれつ肉球 鬼時間の石ガシャ YW2-066 ルビーニャン じょうねつレッド肉球 認定会「第1回ともだちたくさんできた会?」 YW3-034 犬神 氷結地獄 次世代ワールドホビーフェア Summer’14 限定ミッション
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/74.html
作品名:東方地霊殿、The Grimore of Marisa 使用者:星熊勇儀 東方Projectに登場する能力。 詳細不明な能力 The Grimore of Marisaの鬼符「怪力乱神」の項目では奇天烈な力でその場を弾幕で包み込むと説明されている。 能力についての詳細詳細不能 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 詳細不能 詳細は語られていない。理解不能な仕組みで弾幕を操る能力? + 四天王奥義「三歩必殺」 踏み鳴らすたびに弾幕が発生する使用者が一歩で行ける範囲全てに高密度弾幕を発生させる技。 どういう仕組みかは判らないが勇儀が足を踏みならす度に、彼女が一歩で行ける範囲に弾幕を高密度で埋め尽くす技。 元ネタ 怪力乱心 「怪」異・勇「力」・悖「乱」・鬼「神」の四つを指す語。 理屈では説明しきれないような、不思議な現象や存在のこと。 怪異(かいい) 現実にはありえないような、不思議な事実。もしくは化け物、妖怪を指す 勇力(ゆうりょく) 強い力、優れた力を指す 悖乱(はいらん) 道理に逆らい、正道を乱すこと。外道の行い 鬼神(きじん) 荒々しく恐ろしい神もしくは、化け物。古代では天地万物の霊魂。死者の霊魂と天地の神霊も指す。仏教用語では。超人的な能力をもつ存在の総称である。 子不語怪力亂神(子、怪力乱神を語らず) 『論語』にある文章。孔子は、怪と力と乱と神については、話されなかった。 つまりは賢者は人知では推し量れない物事、説明のつかない物事を知ったように語らず教訓としないと言う意味。 関連項目 関連タグ 能力 東方Project 正体不明 詳細不明 リンク
https://w.atwiki.jp/kitarou22ch/pages/51.html
戦う事になる妖怪の姿一覧 能力一覧のページが肥大化し過ぎたので分割してこっちに掲載。 画像をクリックすると原寸大の大きさで表示します。 背景が黒じゃない妖怪は近い色で着色 黒雲主は静止状態と攻撃状態のドットが違いすぎるので複数に。 ボッチの目玉は実際には1つしかないけどインパクト優先で2つ記載。 後、レア妖怪の項目で説明した通り、 くびれおに・おおなまず・あかえいの3体は存在その物が怪しいので (特にあかえい) 見た事ある人は少ないかと思われます。
https://w.atwiki.jp/yokaimedal/pages/29.html
2014年7月上旬 1回100円 メダル1枚入り 全16種類 必殺技メダル 4種類 ノーマルメダル 12種類 (ホロメダル) (5種類) イメージ 名前 種族 タイプ ホロ 妖力 他の入手方法 パック販売 その他 フクリュウ ニョロロン 必殺技 ホロ 790 龍神 ニョロロン 必殺技 ホロ 840 ゲンマ将軍 イサマシ 必殺技 800 妖怪メダルケース02 ゴクドー ゴーケツ 必殺技 700 まさむね イサマシ ノーマル ホロ 410 第3章 ししコマ プリチー ノーマル ホロ 380 第3章 デビビラン ウスラカゲ ノーマル ホロ 380 第3章 でんじん フシギ ノーマル 240 第3章 犬神 フシギ ノーマル 370 シロカベ ゴーケツ ノーマル 250 とらじろう プリチー ノーマル 340 ヒョウヘンナ ポカポカ ノーマル 270 かゆかゆ ウスラカゲ ノーマル 260 かおベロス ブキミー ノーマル 360 第3章 三途の犬 ブキミー ノーマル 310 第4章 青龍 ニョロロン ノーマル 350
https://w.atwiki.jp/gegege_ps2/pages/15.html
仲間妖怪 能力値はLV1時。 LV+1UPで体力+20UP、霊力+3UP、防御+5UP、命中・回避+2UP、攻撃+10UP 鬼太郎 属性 無 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 800 霊力 200 無 毛針 移 1~2 150 0 0 20 +30 防御 80 移動 5 無 リモコン下駄 移 ↑ 1~3 150 0 40 4 +10 命中 155 回避 60 無 チャンチャンコ 移 ↑ 1~3 450 125 70 ∞ +20 装備 5 無 指鉄砲 移 2~5 150 0 0 10 0 水 胃液 移 1~2 300 110 0 5 +10 無 体内電気放電 移 M 1~3 200 105 0 2 0 ねずみ男 属性 無 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 350 霊力 120 無 びんた 移 1 100 0 0 ∞ +25 防御 50 移動 5 無 けたぐり 移 ↑ 1 150 0 0 ∞ 0 命中 100 回避 60 無 口臭 移 ↑ 1~2 120 0 40 ∞ +10 装備 5 無 おなら 移 M 1~4 170 110 0 2 +20 風 最後っ屁 ↑ 1 300 130 80 ∞ +30 砂かけ婆 属性 風 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 600 霊力 130 風 びんた 移 1 110 0 30 ∞ +30 防御 60 移動 4 風 砂 移 ↑ 1~4 150 0 0 5 0 命中 160 回避 50 風 砂嵐 ↑ 1~5 250 110 0 ∞ 0 装備 4 風 砂太鼓の壺 移 M 1~5 180 105 0 2 +30 子なき爺 属性 土 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 750 霊力 130 土 石化 移 1 140 0 0 ∞ +20 防御 80 移動 4 土 頭突き 移 ↑ 1 160 0 40 ∞ +10 命中 120 回避 20 土 石化落下 移 M 1~3 150 110 0 2 +10 装備 4 猫娘 属性 獣 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 700 霊力 160 獣 爪 移 1~2 130 0 0 ∞ +20 防御 50 移動 5 獣 噛み付き 移 ↑ 1~2 170 105 0 ∞ +10 命中 150 回避 80 獣 乱れ引っ掻き 移 ↑ 1~2 350 120 40 ∞ +20 装備 4 一反木綿 属性 風 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 500 霊力 140 風 締め上げ 移 1 160 0 0 ∞ +20 防御 40 移動 6 風 刺殺 移 ↑ 1~2 170 110 40 ∞ +10 命中 120 回避 85 風 もめん切り 移 M 1~4 150 105 0 2 0 装備 3 ぬりかべ 属性 土 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1000 霊力 130 土 塗り込み 移 1 140 0 0 ∞ +40 防御 100 移動 3 土 倒れ込み 移 ↑ 1 280 110 50 ∞ +10 命中 110 回避 10 水 渦巻き 移 1~5 200 0 0 ∞ 0 装備 3 つるべ火 属性 火 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 580 霊力 110 火 体当たり 移 1 140 0 0 ∞ +20 防御 60 移動 4 火 分身攻撃 移 ↑ 1 160 10 40 ∞ +10 命中 125 回避 30 火 火炎 移 1~3 170 0 0 ∞ 0 装備 4 傘化け 属性 風 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 500 霊力 140 風 けたぐり 移 1 120 0 0 ∞ +10 防御 50 移動 5 風 回転攻撃 移 ↑ 1 140 0 40 ∞ 0 命中 150 回避 35 風 催眠攻撃 移 2~5 170 110 0 ∞ 0 装備 4 火 熱線攻撃 ↑ 1~6 250 115 60 ∞ 0 かわうそ 属性 水 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 450 霊力 140 水 桶 移 1 150 0 0 ∞ 0 防御 65 移動 4 無 笠投げ 移 1~3 160 0 0 4 0 命中 130 回避 45 火 火炎 移 ↑ 1~2 200 115 40 ∞ 0 装備 4 ぬけ首 属性 火 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 780 霊力 130 火 びんた 移 1 110 0 0 ∞ +20 防御 70 移動 4 火 けたぐり 移 1 140 0 0 ∞ 0 命中 120 回避 50 火 火炎 移 ↑ 1~3 200 105 40 ∞ +5 装備 3 火 灼熱地獄 移 M 1~6 150 115 0 2 0 赤舌 属性 水 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 900 霊力 180 水 体当たり 移 1 140 0 0 ∞ +10 防御 100 移動 3 水 吹き飛ばし 移 ↑ 1 200 110 60 ∞ 0 命中 110 回避 25 水 水槍 移 1~5 160 0 40 ∞ 0 装備 3 ひでり神 属性 火 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 850 霊力 180 火 びんた 移 1 140 0 0 ∞ +20 防御 80 移動 4 火 けたぐり 移 ↑ 1 200 0 0 ∞ 0 命中 130 回避 40 火 熱気 移 2~3 180 105 0 ∞ 0 装備 3 火 熱風 移 M 1~3 170 110 0 2 0 火 乾燥 移 ↑ 1~5 250 120 50 ∞ 0 シーサー 属性 土 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 700 霊力 110 土 体当たり 移 1~2 140 0 0 ∞ +5 防御 60 移動 4 土 ひっかき 移 ↑ 1 170 0 40 ∞ +10 命中 130 回避 50 土 ドリル攻撃 移 M 1~4 150 110 0 2 0 装備 3 輪入道 属性 土 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 700 霊力 180 土 体当たり 移 1 180 0 0 ∞ 0 防御 70 移動 5 火 火炎 移 ↑ 1 250 105 40 ∞ 0 命中 120 回避 30 土 炭素化光線 ↑ 2~5 280 0 50 ∞ 0 装備 4 カタキラウワ 属性 獣 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 350 霊力 110 獣 体当たり 移 ↑ 1〜2 110 40 防御 30 移動 5 獣 足蹴り 移 1 120 命中 120 回避 60 獣 落下攻撃 移 1〜3 180 装備 牛鬼 属性 水 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1200 霊力 200 水 体当たり 移 1~2 180 0 0 ∞ +10 防御 100 移動 3 水 噛み付き 移 1 220 105 0 ∞ 0 命中 150 回避 50 水 爪 移 ↑ 1 270 110 40 ∞ 0 装備 3 泥田坊 属性 水 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 700 霊力 140 水 わしづかみ 移 1 150 0 0 ∞ +10 防御 70 移動 3 水 泥弾 移 ↑ 1~3 130 0 40 ∞ 0 命中 120 回避 40 装備 3 朧車 属性 魔 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 800 霊力 180 魔 体当たり 移 1~2 150 0 0 ∞ +20 防御 70 移動 5 魔 光線 移 ↑ 1~6 250 115 40 ∞ 0 命中 120 回避 25 装備 4 ぬらりひょん 属性 魔 LV 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1500 霊力 200 魔 こん棒 移 1 150 0 0 ∞ +20 防御 90 移動 5 魔 コンクリート 移 ↑ 1 200 0 50 ∞ 0 命中 140 回避 30 魔 乱れ投げ 移 ↑ M 2~5 250 120 100 4 0 装備 5 魔 ダイナマイト 移 ↑ 1~5 400 110 50 ∞ 0
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/2236.html
名前 ウォーハンマー(本名不明) 性別 ♂ 年齢 28 身長 190cm 体重 170kg(そのうち150kgは筋肉の重さ) 趣味 食事、トレーニング、強敵探し 好きな食べ物 ワイン、コニャック 嫌いな食べ物 不味い物 得意スポーツ 全て(格闘技は特に) 好き 筋肉、強敵、食事 嫌い 軟弱者、肥満者、脂肪 能力 【怪力無双】 肉体改造によって最大限にまで強化された身体を持つ(ギネスに余裕で乗れるレベル) 特に筋力は強化されており、そのパンチ力は(厨二補正が働くとして)コンクリートを砕くほど また、戦えば戦うほど経験が積まれて行き、肉体が順応していく 例・炎に焼かれる→ある程度火に強くなる その他、動体視力やら判断力もギネスレベル しかしスタミナは常人より低い 容姿 説明通りの筋肉質な体にスーツ姿が基本 たまにアロハシャツなども着ている 肌は褐色で髪は後ろで結ばれたロングドレッド 整えられた髭が特徴的 右目の下から頬にかけて「V,O」と刺青が彫られている よく発達した胸筋のせいで服を着てると肥満に見えるが、脱ぐと超人的な逆三角形で体脂肪率は5%以下 性格、概要 某巨大カジノのオーナーをやっている。法的にブラックな仕事も裏では行っているらしいが、詳しくは誰も知らないらしい 性格は基本的に紳士的で好戦的。強敵を見ると戦いたいという衝動を 抑えられなくなる。だが決して命を奪ったりはしない 脳筋の様に見えて実は頭がかなりいい 【一見付与】とは師匠と親友だったためそれなりに知っている ただ、彼女は彼を好きではない +... 本名ヴィクター・オルテガ 生まれてから既にかなりの身体能力を持っていた彼は、さらに身体能力を高めるためにウエイトトレーニング、大量のドーピング薬、人間の限界を超える食事をとり続け、現在の身体を手に入れた しかし、あまりにも強くなりすぎた彼は、喧嘩相手を一撃で殺してしまい、監獄に収容されることになる。 だが、強敵と戦いたいという彼の衝動は抑えられず、力技で正面から脱獄するようになる 様々な拘束具を付けて、強力な監獄に閉じ込めても力で壊されてしまい、もはや監獄では捕えることが出来なかった ある日【世界警察 - I.O.J】のとある人から「自由にする代わりに裏で犯罪者を取り押さえてほしい」と言われ、その条件なら強敵と戦えると思い、条件を飲み今現在に至る しかし、犯罪者を正式に認めるわけにはいかないので、世間一般には公表されておらず、世界の裏側で犯罪者を取り押さえている …のだが、加減が殆どできず散々暴れて捕まえるため犯罪者は大体瀕死の状態で捕まることが多い その暴れ姿から、裏では『ミノタウロスの戦鎚』の名で恐れられている ファイトスタイル 自分の筋力と身体能力で力任せに戦う 拳や蹴りは一発一発大振りだが、やたら素早いうえに威力が半端ではないので侮れない そして最も恐ろしいのは彼の投げ技である 成人男性を片手で軽々と持ち上げる怪力から繰り出される投げ技は非常に強力。掴まえられたら逃げるのは難しいだろう 前半は恐ろしいほどに猛威を振るうが、後半になるとスタミナ切れで動きが極端に遅くなる。威力はさほど変わらないが 攻撃を受ける個所の筋肉に瞬時に力を入れ、威力を軽減するなど、常人には考えられない防御法を取る 現時点で使用している技 +... 『タウロス・ホーン』 低い姿勢で相手を上空に打ち上げるようなボディブローを放つ 相手に命中し、浮いたならばもう片方の腕で頭部に拳を放ち地面に打ち付ける 普通に使うと大体外れたり防がれるので相手の大技を低姿勢で回避してから使う 『レイジング・オックス』 相手の頭部を掴み、地面に押し付けて疾走し全身を削り下ろす技 非常に危険な技だが、片腕で力任せに掴みに来るので、掴まれても腕にダメージを与えれば簡単に技が解かれる 『ブルヘッド・ハンマー』 相手の胸座をつかんで頭突きを連続でくりだす技 ダメージも大きいが、この技の狙いは脳震盪を起こさせ、棒立ちで隙だらけの状態にすることである しかし、自分の頭を攻撃に使うので、カウンターを食らうと致命傷になりかねないハイリスクハイリターンな技 【真双戒剣】と戦闘し、敗北 次に会うときは一杯やることを約束する -- 怪力無双 (2011-06-21 01 00 43) 厨二すぎるやろ。 -- パセリ (2011-08-30 16 07 03) すんません重度の厨二なんです。キモイなぁとか思いながらスルーしてくださいな -- 怪力無双 (2011-08-30 20 40 42) 上厨二の披露する場所だなんか文句あるかカス -- パセリキモ (2016-06-17 23 00 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bbn2010/pages/153.html
妖怪系 次は鬼や吸血鬼を除いた「妖怪」という分類の説明です。 悪霊(ゴースト) レベル:1 イニシアチブ値:4 耐久力:1 精神点:1 知名度:8 知性:無差別捕食 出現数:1~40程度 出現場所:古い廃校や墓場、街中でも廃ビルなど 特殊能力:「飛行」「霊体」 攻撃方法:ポルターガイスト/命中6・ダメージ7 防御方法:なし 説明:ふよふよと漂う幽霊が悪意に取り付かれ、生きるものを喰らう悪霊となったもの。大抵、黒い色をした半透明の人間。 固体での戦闘能力は低く、ダメージを与える方法さえあればたやすく消滅させられるだろう。 ただし、霊を視認できない者は相手にすることすらできない。 肉塊(ゾンビ、スケルトン) レベル:2 イニシアチブ値:8 耐久力:1 精神点:1 知名度:12 知性:無差別捕食 出現数:1~40程度 出現場所:墓場や古戦場、山中の怪しい洋館など 特殊能力:「アンデッド」 攻撃方法:乱闘/命中13・ダメージ13 防御方法:避け/13 説明:時には腐った死体だったり、骨のスケルトンであったり、多種多様な動く死体。 知能も低く、悪霊よりかは強いものの、やはり雑魚に変わりはない。ただし普通の武器では倒せないので苦戦しうる。 水妖(ウォーター) レベル:2 イニシアチブ値:10 耐久力:1 精神力:1 知名度:22 知性:無差別捕食 出現数:10~50 出現場所:汚染された水場 特殊能力:「感覚感知」 1匹でも残っていると、24時間後に同じ場所で完全再生。 攻撃方法:押しつぶす/命中17・ダメージ13 防御方法:避け/12 受け/17(≪流し≫1レベル) 説明:汚染された水場から発生したスライム状の妖怪。群れを成すのが特徴。 影(シャドウ) レベル:3 イニシアチブ:33 耐久力:17 精神力:30 知名度:21 知性:子供並み 出現数:1~2程度 出現場所:薄暗い物陰 特殊能力:「感覚探知」光の当たる場所に出れない 攻撃方法:切り裂き/命中19・ダメージ17(インサイド外5~10mからでも攻撃可能) 防御方法:避け/20 受け/22 自動減少/2 説明:ごくごくありきたりの影に悪意や悪霊が宿って同化し、妖怪化したもの。影の腕を自由自在に伸ばし、敵を切り裂こうとしてくる。 あまり群れを成すほうではなく、単独でいる場合が多い。ただし、日のあたる場所には出られない。 獣人(ウェアビースト) レベル:4 イニシアチブ値 12 耐久力:20~30 精神力:10 知名度:18 知性:動物並み 空腹捕食 出現数:ほぼ1匹のみ 出現場所:人気の少ない種族ごとの生息地 特殊能力:動物種に応じた≪変身系技能≫をSL合計3まで所持 攻撃方法:爪、拳/命中20・ダメージ21(2回攻撃・≪吹き飛ばし≫距離15m) ≪グラップル≫/命中10+3d6 防御方法:避け/18 受け/21 自動減少/4 説明:人型の姿をした妖怪の総称。半獣人などと異なり知能は低く言葉は喋れない。 また、人間への変身もできない。身体能力は一般人をはるかに上回り、近づくのは危険。 大百足(センチピード) レベル:4 イニシアチブ値:14 耐久力:35 精神力:15 知名度:18 知性:動物並み 空腹捕食 出現数:1~2 出現場所:水妖のいる場所 特殊能力:攻撃力が15以下の弾丸が一切通用しない 攻撃方法:足で切り裂く/命中21・ダメージ23(4回攻撃) 尾で薙ぎ払う/命中19・ダメージ21(インサイド内範囲攻撃) 防御方法:避け/12 受け/10 自動減少/4 説明:水妖の影響を受けて異常成長したムカデ。巨大な割に俊敏でその硬い皮膚は生半可な銃器を受け付けない。 大化蛇(ボアー) レベル:5 イニシアチブ値:14 耐久力:27 精神力:18 知名度:17 知性:動物並み 空腹捕食 出現数:1匹 出現場所:森の奥地や沼地など 特殊能力:「神経系の毒」…毒牙でダメージを与えた場合、相手は『体』+≪防御技能≫SLd6で「30」を超えないと、1シーン後に体がしびれて動けなくなる。回復まで1時間かかる。 攻撃方法:毒牙/命中21・ダメージ24 締め付け(≪柔術≫)/命中20・継続ダメージ10 防御方法:避け/22 受け/10 自動減少/5 説明:長い間生き続け、妖怪となった巨大な蛇です。その体長は5mを軽く超え、人間や動物を締め付け、弱らせてから丸呑みにします。 怪鳥(ロックバード) レベル:6 イニシアチブ値:22 耐久力:33 精神力:13 知名度:18 知性:動物並み 空腹捕食 出現数:1羽 出現場所:人の立ち入らない自然の奥地 特殊能力:「飛行」 攻撃方法:爪/命中21・ダメージ26(2回攻撃) 連れ去りおとし/命中21・26(命中後1シーンの間、攻撃された相手は行動不能) 防御方法:避け/27 受け/19 自動減少/4 説明:いわゆるロック鳥。全長が5mを越す化け物鳥で連れ去って上空から落としたりと意外な頭脳プレーを発揮する。 怪奇植物(ウツボカヅラ) レベル:6 イニシアチブ値:9 耐久力:48 精神力:10 知名度:19 知性:無差別捕食 出現数:1~3輪程度 出現場所:山奥 特殊能力:「感覚感知」 攻撃方法:蔓締め付け/命中22・継続ダメージ10(3シーン捕まったままだと体内に取り込まれる) 消化液/自動減少無効ダメージ4d6(取り込み時のみ。脱出するには外から引き出す必要がある) 防御方法:避け/11 受け/20 自動減少/4 説明:山の中で見られる異常成長した食虫植物。怪力の蔓で相手を拘束し、そのまま内部でじっくりと消化して食事をします。 落武者(サムライリバース) レベル:6 イニシアチブ値:13 耐久力:32 精神力:23 知名度:20 知性:人間並み 目的遂行(墓所に近づく人間を祟る・子孫へは危害を加えない) 出現数:ほぼ単独 出現場所:古戦場など 特殊能力:「祟る」…対象の人物の所へ繰り返し現れる。 知覚方法:霊体 感覚感知 攻撃方法:邪刀/命中25・ダメージ29 防御方法:避け/22(≪つかみ≫4レベル) 受け/24(止め/+10・精神力7消費) 自動減少/4 説明:古に戦場で敗死した武士の魂が、強い恨みの念によって霊体となってこの世に舞い戻ったもの。 素敵なことに、自らの墓所に近づいた人間を無差別で祟ってくれる。 戻る
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【七里けっぱい(しちりけっぱい)】 「七里結界」という言葉が転じたものである。密教などではこれは七里四方を守護する力のあるとされる結界である。 内の結界、外の結界 七里けっぱいは、内の結界と外の結界の二重になっているとされる。大規模な聖地や神社などには「内外八重の結界」というものが施され、禍や妖怪の侵入を防ぐとされる。 内とは人間を中心点として施される結界であり、外とは敷地や建造物を中心点とした結界である。 民俗的な七里けっぱい 山の中で、不意に恐ろしい何かを感じた際には地面に四角く線を引き、その中に腰を落ち着けると良いという伝承は、民衆の間に伝え残された七里けっぱいであり、禍や不安を斥ける。 【日本七高山】 これらの高山を中心に八重の結界が施されているともいわれる。また、役優婆塞(役行者)が各地で拓いたとされる霊山や、富士山も同様の役割を持っているとも考えられている。 高野山(和歌山県) 熊野山(和歌山県) 金峰山(奈良県) 神峰山(大阪府) 比良山(滋賀県) 愛宕山(京都府) 比叡山(滋賀県) このうちの熊野、金峰、神峰の三山は特に上品(じょうぼん)の結界であるとも言われていた。熊野・金峰は、伯耆大山の伝説では、兜率天から落ちて来た大磐が、熊野・金峰・大山になったとする内容が語られてもおり、その霊力の高さを知る事が出来る。 【七山大権現】 堅磐である山たちを称したもので、七高山大権現とも呼ばれる。後には四十八山大権現というものも編み出されている。 富士山大権現(静岡県) 立山大権現(富山県) 石鎚山大権現(愛媛県) 大峰山大権現(奈良県) 白山大権現(石川県) 羽黒山大権現(山形県) 勝山大権現(山形県) 【天数(てんすう)】 大きな結界を張ることの出来るような霊山や霊地などでも、天数の動きの結果による災禍には勝つことが出来ないと言われている。強大な神社や寺院が自然災害に遭って崩れ去ったり、灰燼に帰したりする事態は、避ける事の出来ない天数の動きによって起こる。 【桃都山(とうとざん)】 海の果てにあるとされる山で、ここには数千里もの高さに聳える桃の大樹があると言い伝えられており、太陽はここを出発点として夜明けを告げる(*1)。 入場口
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咲夜オリジナルカード第一期に登場したモンスターカテゴリ。 その中でも更に最初期のカテゴリにあたる。 殆どが下級の低ステータスモンスターで、墓地に関連する効果を持つ。 アドバンテージ、大量展開、ドロー加速に優れた強力なモンスターカテゴリである。 また、一部モンスターはこのカテゴリ自体よりもアイスカウンターとの係わりが深い。 原作・アニメにおいて―~漫画版遊戯王GXにおいて、三沢 大地の使用するカード群。 関連カード ―蘇生時に効果を発動する妖怪モンスター 《妖怪 酒呑童子》 《妖怪 陰魔羅鬼》 《妖怪 カラス天狗》 ―アイスカウンターと関連する妖怪モンスター 《妖怪 雪女》 《妖怪 雪ん子》 《妖怪 一本ダタラ》 《妖怪 雪男》 ―厄カウンターと関連する妖怪モンスター 《妖怪 貧乏神》 ―その他の妖怪モンスター 《妖怪 一反木綿》 《妖怪 馬頭鬼》 《妖怪 牛頭鬼》 《妖怪 九尾の狐》 《妖怪 川姫》 《妖怪 座敷童子》 《妖怪 南方護天野菊》 《妖怪 火車》 《妖怪 赤鬼》 《妖怪 影女》 《妖怪 ケサランパサラン》 《妖怪 鵺》 《妖怪 北方護天お町》 《妖怪王 独眼流政宗》 《妖怪 件》 《妖怪 大天狗》 《妖怪 手長足長》 《妖怪大将 ぬらりひょん》 《妖怪 東方護天ノワール》 《妖怪 西方護天折女》 《超妖怪弾頭 河城にとり》 《宵闇の妖怪 ルーミア》 《宵闇の妖怪 ルーミア(EX)》 《釣瓶落としの妖怪 キスメ》 《妖怪 つちのこ》 《妖怪 塵塚怪王》 ―専用サポートカード 《もののけの安息》 《怨霊の執念》 《怨念の小太刀》 《閻魔の裁き》 《もののけの巣くう祠》 《生者の末路》 ―その他のリンク カードの名前